Infinity
Ward日前官方公布了次世代主机版《使命召唤10:幽灵》的分辨率信息。

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基本上与之前传言相同,Xbox
One版本的该作品将会以原生720p分辨率运行,而PS4版本的该游戏则设定为原生1080p。

尽管《使命召唤:幽灵》或许只能在Xbox
One上以720p的本地分辨率运行,但这依然无法阻挡人们对于这款军事射击系列游戏的热情。游戏开发商动视(Activision)亦在今日宣布,该游戏已成为北美地区预订数量最高的Xbox
One游戏。不过该公司的新闻稿并未提及具体的销量和营收,只是表示预定数据来自于四大零售商(百思买、沃尔玛、GameStop以及Target)。

永利官网,在推特上,Infinity Ward的执行制作人Mark Rubin表示Xbox
One版本的《幽灵》将会由720p拉伸至1080p。

此外,动视还宣布,《使命召唤:幽灵》也是上周PlayStation
4上销售最好的游戏。

原推特写道:“嘿,最后几周一直十分繁忙,没有机会更新推特,但是在这里我最后确认下XboxOne版本的幽灵是由720p拉伸成1080p,而PS4版本的则是原生1080p”

几周之前,该游戏的”分辨率门”(resolutiongate)在网上曝光——其披露Xbox
One版本的《使命召唤:幽灵》游戏其实运行于60fps@720p的本地分辨率,但是会在电视上拉伸至1080p。

“当然对于这两者,我们都进行了大量的优化,都能跑到60FPS,效果看起来都非常棒。最近仍然很忙,但是马上就要结束了。对下周的发行已经迫不及待了。”

Infinity Ward监制人Mark Rubin当时声称,分辨率低是基于”资源分配”的考虑。

该消息对微软无异于是晴天霹雳,毕竟在两机的相应规格下来之后就一直花费大量口舌来为主机的性能做比较和辩护,并在使命召唤的独占DLC中花重金投资。另外也说明Infinity
Ward最后没有能够完成E3时预订的性能指标,当时Rubin曾向Eurogamer表示两台主机上都能实现1080p和60FPS.

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使命召唤10:幽灵(Call of Duty: Ghosts) 8.5 已有17人评分 您还未评分!

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  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 发售:2013年11月5日
  • 开发:Infinity Ward
  • 语言:英文
  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
  • 标签:枪战,剧情

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  • 发行:Activision
  • 发售:2013年11月5日
  • 开发:Infinity Ward
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  • 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360 Wiiu
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